
Wibou
Le duelliste
Lunettes noires, katana et beaucoup trop d’anime. Wibou joue au ninja avec ses effets de hacker verts et la course la plus rapide du roster. Gardez l’adversaire à portée de lame, foncez dans une ouverture et, le moment venu, tranchez tout le monde d’un coup.
Plan de jeu
- Contrôlez la mi-distance avec les coups d’épée et le Shuriken Toss (A).
- Réduisez l’écart avec le Quick Draw (R). Il fonce toujours sur la même distance, alors jaugez-la : c’est la pointe qui coupe le plus fort.
- Concluez avec Omae wa mou shindeiru (F) : verrouillez tout le monde à portée, tranchez-les un par un, rengainez. Et là, tout le monde décolle.
Points forts
- La course la plus rapide du roster
- Des coups d’épée qui portent plus loin que des poings
- Des spéciales bon marché : Rising Slash et Quick Draw se rechargent en 1,5 s
Points faibles
- Tombe vite : moins de temps pour revenir
- Boucliers et murs arrêtent le Quick Draw avant la pointe
- Personne à portée de son F ? Il reste planté là
Spéciales
Le temps de recharge démarre à la fin du coup. La spéciale E sert toujours à revenir sur le terrain.
- A
Shuriken Toss
Une pression lance trois projectiles vers votre cible après une courte préparation. Ils volent droit : sans visée manuelle ni tête chercheuse.
- E
Rising Slash
Un coup d’épée ascendant qui vous emporte dans les airs. Une remontée qui coupe.
- R
Quick Draw
Une pression pour foncer sur une distance fixe vers votre cible en tranchant. Ceux que vous traversez prennent une petite entaille ; celui qui finit au bout de la lame prend le gros coup. Un crochet vert sur son cercle au sol indique la bonne distance.
- F
Omae wa mou shindeiru
Une courte posture verrouille jusqu’à trois adversaires proches. Wibou les traverse un par un et rengaine. NANI ?! Ils décollent tous en même temps. Ceux qui courent peuvent y échapper ; boucliers et esquives aériennes s’en sortent.
Coups normaux
Sans temps de recharge. La même touche fait autre chose au sol et en l’air.
| 1 | Quick Slash |
|---|---|
| 2 | Up Slash |
| 3 | Heavy Down Slash |
| 1 | Air Slash |
|---|---|
| 2 | Air Up Slash |
| 3 | Air Heavy Down Slash |
Déplacements
- Vitesse au sol14 m/s
- Vitesse en l’air7 m/s
- Hauteur de saut≈2,3 m
- Gravité32 m/s²
Réglages du playtest au 29 octobre 2026. La hauteur de saut est estimée à partir de la vitesse de saut et de la gravité. Les chiffres bougent d’un build à l’autre.
En jeu






